Ева Елфимова
Синопсис

Возвращение домой
Оригинальный короткометражный анимационный фильм (6+)
Синопсис

1 акт
На кладбище, появляется новая умершая девочка - Вэй. Вэй обнаружила половину игрушки с адресом у себя на могиле, что означало, она может выйти за пределы кладбища, чтобы снова
вспомнить кто она и воссоединиться со своей семьей. Выход Вэй вызывает паранормальную активность, которую засекают охотники за приведениями и начинают охоту за Вэй.

2 акт
Вэй пытается уйти от погони и теряется в городе. Она бежит за Мужчиной-призраком, чтобы спросить, где находится адрес, написанный на игрушке. Они замечают погоню, и Мужчина-призрак
отправляет Вэй в нужном направлении, а сам отвлекает охотников на другой дороге. Вэй приходит в дом, замечает внутри поминальную символику, постеры с пойманными призраками, костюм и ружье
охотника за приведениями. Тот же Мужчина-призрак летит к ней, она пугается, решив, что эта ловушка и пытается сбежать, но сталкивается с потоком входящих скорбящих людей, через которых она не может пройти и теряет игрушку. Только что умершая в этом доме Женщина становится призраком, что вызывает паранормальную активность, из-за чего охотники за приведениями находят этот дом. Охотники за приведениями врываются и ловят Вэй и Мужчину-призрака.

3 акт
Женщина-призрак соединяет вторую часть игрушки с частью Вэй и это пробуждает воспоминания от том, что они ее семья, которая погибла в автомобильной аварии поэтому стерлась память. Охотники ловят Женищину-призрака, но она объясняет Вэй как открыть ловушку, так как она тоже была охотником. Вэй освобождает свою семью, женщина-призрак ружьем прогоняет охотников. Они, встретившись как семья, покидают земной мир вместе. Охотники приезжают на это место
со спец машиной, чтобы просканировать дом и игрушку на наличие паранормальной активности, но ничего не находят.

Синий трактор
Практика для студии Биг Папа (0+)
Развернутый синопсис

1. Следы

Грузовик, Поливалка и Трактор едут по зимней площадке с проталинами к снеговику, которого они построили накануне и обсуждают за что они любят весну. Они не находят снеговика на том месте, где его построили, но находят находят чьи-то следы.

Грузовик сравнивают свои следы со следами на снегу, но они не такие. Поливалка тоже сравнивает свои следы, но они тоже не такие. Синий Трактор объясняет, что это следы птицы или животного: вороны, воробья, кошки или собаки. Но следы находятся вперемешку. Поливалка весело соединяет слова птиц и животных: воронособака, воробекот. Поливалка предлагает построить нового снеговика, и оставить кого-то следить за ним. Грузовик остается следить за снеговиком. Выходит солнце, Грузовик пригревается на солнце и засыпает, ему снятся воробекот и воронособка (вставка 2D).

Поливалка и Трактор приезжают и будят Грузовика. Они осматривают снеговика, который частично растаял на солнце. Друзья выясняют, что снеговик тает, когда появляется солнце и становится тепло. Они решают больше не строить снеговика до следующей зимы.

2. Классная игра

Правила игры в классики

Для игры нужно нарисовать на асфальте 10 клеток и внутри них цифры до 10. Игрок кидает камешек в клетки, затем прыгает по клеткам столько раз, сколько выпала цифра. Если камешек не попадает в границы клетки или при прыжке игрок попадает за границу клеток, то очередь в игре передается другому игроку.


На летней детской площадке Грузовик приезжает к Поливалке. Поливалка увлеченно пыхтит, чертит мелом на асфальте клетку и ставит в ней цифру. Она предлагает Грузовику поиграть в классики, но он не знает как в нее играть. Поливалка объясняет, как играть. Поливалка дает задание Грузовику нарисовать клетки на асфальте и цифры в них, но не сообщает как именно они расположены. Грузовик согласием кивает, что все понял, но когда приступает к черчению, то не знает как располагать клетки на площадке. Грузовик зовет Поливалку, но она уже уехала искать камешек для игры и не услышала как ее зовут.

На детскую площадку приезжает Синий Трактор, но он тоже не знает как чертить классики. Грузовик и Синий Трактор приходят к мнению, что классики от слова классно. Грузовик чертит клетки в разных местах площадки на удалении друг от друга, а Синий Трактор расставляет цифры внутри клеток до 10. Они радостно заканчивают чертить и дают друг другу пять за хорошую работу, обсуждают как Поливалка будет рада, что они все успели сделать к ее возвращению. Поливалка находит на другом конце площадки несколько камешков разных размеров и выбирает среди них: один камешек оказывается слишком большой, другой слишком маленький, а третий овальный, среднего размера. Она выбирает третий, так как его удобно держать. Поливалка радостно возвращается к Грузовику и Синему Трактору, чтобы поделиться находкой, но по пути замечает под колесами клетки с цифрами. Она озадаченно осматривает площадку. Поливалка объясняет, что это совсем не то, что нужно, и в игру нельзя играть, так как клетки находятся слишком далеко друг от друга, чтобы допрыгнуть от одной до другой.


Грузовик и Синий Трактор предлагает придумать новую игру, но они не знают подходящих игр под эти клетки. Поливалка предлагает соединить клетки между собой, поставить в них цифры и все равно играть в классики. Поливалка показывает Грузовику, где нужно что чертить. Они рисуют мелом на асфальте, а Синий Трактор дорисовывает цифры. Когда все закончено, Поливалка кидает камешек и попадает на 3, прыгает три раза до нужной клетки. Она кидает камешек второй раз и попадает на 6. Грузовик замечает, что Поливалка попадает колесом за край клетки. Она смеется и передает очередь Грузовику. Грузовик кидает камешек.

3. Потерялся

Поливалка с Грузовиком едут по площадке и обсуждают зачем нужны новые друзья. Поливалка завела бы еще друзей, чтобы дарить подарки, а Грузовик для того, чтобы было веселей играть в игры. Поливалка слышит плач. Они ездят в разные концы площадки, чтобы найти откуда идет звук и находят плачущую Легковушку. Поливалка и Грузовик по очереди задают вопросы Легковушке о том, кто она и где живет и выясняют, что Легковушка возвращалась со стройки домой, но поехала за бабочкой, заблудилась и не знает как вернуться домой. Она помнит, только то, что что ее друг желтого цвета работает на стройке.

Приезжает Синий Трактор, друзья приходят в выводу, что желтый друг Легковушки - это Каток, так как желтый Грузовик не знает Легковушку. Поливалка предлагает поехать всем вместе за Катком, но Синий Трактор объясняет друзьям, что если ты потерялся, то нельзя сходить с места, нужно обратиться за помощью ко взрослым и кому-то нужно присмотреть за маленькой Легковушкой. Синий Трактор уезжает за Катком, а Поливалка и Грузовик остаются с Легковушкой играть в мяч на месте. Легковушка хорошо играет в мяч. Они предлагают ей остаться у кого-то из них дома, но Легковушке нужно спросить разрешение у родителей. Синий Трактор приводит Каток на детскую площадку. Каток узнает Легковушку, так как она помогает своим родителям доставкой на стройку. Поливалка приходит к выводу, что родители Легковушки будут скучать по ней и нужно отвезти ее домой.

Поливалка и Грузовик прощаются с Легковушкой и кладут ей в багажник мяч, а Каток отводит Легковушку домой. Поливалка рада, что их новый друг вернулся домой и что у нее такие замечательные старые друзья. Она предлагает им сыграть в другой мяч. Поливалка играет в мяч с Синим Трактором и Грузовиком.

Приключения Оскара и Авроры
Оригинальный анимационный сериал (6+)

24 серии, 2 сезона по 12 серий
~
Синопсис 1 сезона 1 серии
Переезд


Аврора хочет приключений, Оскар хочет порядка и стабильности, они ссорятся, но общие дела их сближают.

Герои: Эльфы, Король Эльфов, Зло, Аврора, Оскар, Мама, Ивар, Макс

Старейшины эльфов открывают портал и выпускают Зло под наблюдением Короля эльфов, но их атакует защитник от сил Зла и запирает портал изнутри. Первый день каникул. Аврора и Оскар радостно готовятся к лету. Аврора ищет свою счастливую кепку, чтобы победить отца в метании мяча. Оскар делает инвентаризацию и не находит нескольких вещей. Они ссорятся с Авророй из-за того, что она устраивает бардак в их общей комнате и все теряет. Они заключают договор о раздельном проведении лета. Аврора делит мелом комнату пополам, но мел взрывается в ее руке.

Дедушка Ивар властно и холодно обходит свой пансионат с людьми и магическими существами на разных этажах. Мама Авроры и Оскара узнает, что пропал ее муж в городе Пилс, но сообщает об этом детям. Аврора собирается ехать с мамой в город Пилс, но Оскар отказывается ехать из-за того, что не любит перемены. Аврора восстанавливает свой день в обратном порядке по дневнику Оскара, чтобы найти потерянные ею вещи из списка инвентаризации Оскара. Найденные вещи успокаивают Оскара, и он упаковывает все свои вещи для переезда, чтобы комната в новом месте выглядела так же как дома. Семья едет по полям напряженной атмосфере в тесной машине из-за вещей Оскара. Эльфы атакуют их машину, чтобы украсть Аврору и Оскара и обменять на волшебный камень Дедушки Ивара. Аврора замечает эльфов, но ей никто не верит. Аврора идет за эльфами с маминым телефоном, чтобы сфотографировать. Она натыкается на тотема Зла и в ее руки впитывается энергия. Дедушка Ивар получает сообщение об аварии машины и привозит семью домой. Он запрещает заходить в его кабинет по правилам дома. Оскар расставляет вещи, а Аврора исследует квартиру и заходит в кабинет, где находит блокнот ее отца с записями о магическом мире.

Дедушка Ивар отправляет Аврору в библиотеку в качестве наказания переписывать правила дома, где радостный Оскар изучает книги. Аврора показывает Оскару блокнот отца. Оскар находит маршруты их отца на карте одной из книг о Пилсе. Дедушка Ивар ищет на локаторе своего сына - Макса и не находит. Эльфы пробиваются в дом Дедушки Ивара, чтобы найти камень и снова открыть портал, но им мешает магический барьер дома.


Синопсис 1 сезона 2 серии
Ярмарка


Аврора хочет спасти белок на ярмарке, Оскар хочет проверить свою карту.
Ивар хочет остановить Мэра.

Герои: Аврора, Оскар, Ивар + Вальдер, Эльфас

Король эльфов из государства Королевское Дерево отправляет посыльных птиц разнести листовки о поисках добровольцев, чтобы найти камень и восстановить магический мир. Эльфас собирает пыльцу с семьей на поле, но они бегут от приехавшей строительной техники. Ночью Эльфас заплетает растениями строительную технику, а его сестра находит листовку и уходит из дома. Утром Оскар будит Аврору из-за ее кошмара, он показывает ей карту по маршрутам отца, которую сделал сам. Аврора и Оскар едут с Дедушкой Иваром на праздник закладки парка развлечений и берут с собой карту и блокнот. На празднике Аврора жалеет милых белок, которым тесно в клетках.

Аврора под влиянием гипно-белок собирает желуди для атаки на продавцов белок. Оскар выпивает испорченный лимонад и пробует разные травы из блокнота, чтобы перестать блевать, попутно проверяет точность своей карты. Дедушка Ивар узнает магию эльфов на строительной технике, ловит эльфа и магией выпытывает информацию о подготовке войны эльфами против людей. Дедушка Ивар проникает в палатку Мэра и безуспешно уговаривает его остановить строительство. Эльфас находит листовку из-за которой ушла его сестра, маскируется и ищет сестру на площади в чужом государстве. Эльфас отбивает сестру у Принцессы эльфов и оказывается арестован. Король эльфов берет его на службу за силу и дает задание украсть Аврору и Оскара. На празднике Дедушка Ивар соревнуются с Мэром в метании мяча, на кону - прекращением строительства. Аврора устраивают погром на ярмарке и освобождает белок. Дедушка Ивар находит листовку о поисках его камня и быстро увозит Аврору и Оскара домой. Дома Аврора и Оскар узнают от Мамы, что их отец пропал во время экспедиции в Пилсе.

Дедушка готовит внукам ужин, чтобы подбодрить, но они не приходят. Аврора забирает карту Оскара и сбегает, Оскар увязывается за ней. Аврора и Оскар атакованы эльфами у дома, но их спасает собака Лиз и Вальдер, которые собирают волшебные грибы у барьера дома Дедушки Ивара.




Синопсис 1 сезона 3 серии
Пещера


Аврора хочет узнать об отце, Оскар хочет хочет остаться с новыми друзьями у Лесных. Когда их не принимают в новом мире, они сожалеют, что бросили родных.

Ивар ведет сеанс групповой психотерапии для магических существ, когда к ним привозят эльфа в состоянии психоза. Под срочным гипнозом Ивар избавляет его память от воспоминаний о потери земли, а его сына отдает на реабилитацию. Аврора и Оскар приходят по карте к пещере, Аврора выбивает палкой Эльфаса напавшего на Гнома.

Аврора и Оскар следуют за Гномом в их мир, где тот лечит коленку Оскара. Оскар исследует камни, предлагает идея для улучшения сортировки камней, чтобы заслужить право остаться с гномами. Аврора ищет в пещере по знакам портал из блокнота, находит в пещере символы из блокнота. Старейшина гномов передает гномама о том, что внуки Ивара здесь. В это время в деревне узнают кто их отец и дедушка. Эта информация разносится по Пилсу. Дедушка Ивар не видит Аврору и Оскара на локаторе в комнате, колдуем и отправляет летучих мышей-поисковиков, и сам идет его искать внуков. Гномы прогоняют Аврору и Оскара во избежании беды, но Гном обещает узнать, куда пропал их отец.

Аврора и Оскар выходят из пещеры ночью, по наводке Вальдера полиция Пилса возвращает их домой. Аврора и Оскар играют в гостинной с Мамой и Дедушкой Иваром, которые рады их возвращению. Король эльфов готовится к войне: выступает под деревням с речью о мире до появления людей и готовит оружие, чтобы достать камень из дома Дедушки Ивара.


Синопсис 1 сезона 4 серии

Рыцарский поход


Дедушка Ивару снятся прошлые воспоминания о военной операции с Вальдером, утром он уезжает искать сына Макса. Эльфас готовится ловить Аврору и Оскара. Мама просит сходить Аврору и Оскара в магазин по списку. Аврора видит из окна как из магазина выходят посетители в истерике и предлагает им одеться в рыцарей для храбрости. Он подготавливаются с помощь книги Оскара о рыцарстве и идут в магазин.

У магазина Аврора встречает бездомного Домового - Гура, который просит их спасти свою подругу - магазинного домового Лин в обмен на помощь с драконом. Оскар с помощью вежливости успокаивает продавщицу, но они роняют товар и она превращается в дракона. Аврора и Оскар попадают в лабиринт полок и теряют друг друга. Аврора идет на плач, находит Лин и расколдовывает ее с помощью старинного ритуала с зеркалом. Лин помогает найти выход. Дедушка Ивар прибывает к порталу, где заперт Макс, узнает, что Зло выпущено эльфами, чтобы уничтожить людей.

Жители города приходят выяснить отношения с продавщицей - драконом. Но Аврора успокаивает жителей, которые извинились перед продавщицей и она снова стала человеком. Они покупают все по списку мамы и возвращаются домой с Гуром. Возвращение Дедушки Ивара мешает Эльфасу поймать Аврору и Оскара. Дедушка Ивара готовится к войне с эльфами.
Made on
Tilda